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SG1 Serie 07

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01 Fallen
Mentre è alla ricerca della Città   Perduta degli Antichi su un pianeta lontano, la squadra SG-1 ritrova Daniel   Jackson ancora vivente e in forma umana, ma privo di memoria. O'Neill   convince Daniel a ritornare con loro sulla SGC, dove viene reintegrato per   una coraggiosa missione: distruggere la nuova potente super-arma di Anubis.
02 Homecoming
Anubis attacca il pianeta natio di Jona, Kelowna, quando viene a sapere che ci sono ancora delle mine Naquadari, una potente risorsa di energia che lui stesso potrà utilizzare. Gli abitanti di Kelownas chiedono aiuto all'equipaggio SG-1, in particolare a Jonas, che potrebbe essere l'unico a poter salvare il suo pianeta e assicurare la pace futura.
03 Fragile balance
Un giovane di 15 anni si infiltra nel SGC e sorprende tutti affermando di essere il Colonnello Jack O'Neill, misteriosamente tornato indietro nel tempo di 30 anni durante la notte. Il DNA corrisponde a quello di O'Neill e il ragazzo si comporta come lui. Ma è davvero O'Neill? E se così non fosse, dove è il vero O'Neill? Un enigma che Asgard forse potrebbe risolvere.
04 Orpheus
Non possedendo più ormai gli invincibili poteri di guerriero di un tempo, Teal'c deve prendere coscienza dei suoi limiti quando viene ferito in battaglia. Grazie all'aiuto di Daniel, Teal'c vede che Ry'ac e Bra'tac sono prigionieri di un campo Goa'uld. Con ll'aiuto di SG-1, Teal'c si prepara a salvare suo figlio e il suo mentore, ma riuscirà a superare le sue paure in tempo?
05 Revisions
Lontani 6000 anni luce, O'Neill e il   suo equipaggio scoprono un pianeta inospitale i cui abitanti vivono sotto una   cupola di energia. Riescono a sopravvivere grazie a un avanzato sistema   computerizzato di controllo, chiamato 'Link'. Ma è davvero il loro salvatore   o piuttosto la loro maledizione?
06 Lifeboat
Rispondendo a un segnale di soccorso proveniente da un pianeta disabitato, SG-1 trova una navicella precipitata, in cui si trovano centinaia di persone in sonno criogenico. Colpiti da un'arma invisibile, i membri dell'equipaggio cadono in stato di incoscienza e al risveglio scoprono che entità provenienti dai corpi congelati sono ora ospitate nella mente di Daniel.
07 Enemy mine
Una missione mineraria su un lontano pianeta viene attaccata da una tribù di Unas. SG.1 ha il compito di proteggere i minatori e scopre che gli Unas sono i guardiani di una zona che credono sacra. Non resta dunque molto tempo a Daniel per negoziare con loro prima che il Pentagono ordini la loro completa distruzione.
08 Space race
Il Serakkin Warrick, che SG-1 ha soccorso durante una missione precedente, propone di mettere a disposizione della Terra la tecnologia del proprio pianeta, chiedendo in cambio di essere aiutato a vincere una gara nello spazio. Carter accetta ed è copilota di una navicella: scoprirà che la gara non è priva di rischi e che addirittura potrebbe essere molto di più di quello che sembra.
09 Avenger 2.0
Il Dottor Felger ha creato un virus   per computer che avrebbe la capacità di disabilitare i mondi controllati   dagli alieni Goa'uld. Ma quando il malfunzionamento del programma si espande   attraverso l'intera rete Stargate, O'Neill, Teal'c e Daniel rimangono   intrappolati in una situazione estremamente pericolosa. Sta a Carter e allo   stravagante Dottor Felger neutralizzare il virus prima che il resto della   squadra SG-1 vada verso la distruzione.
10 Birthright
La squadra SG-1 si imbatte in una colonia di donne guerriere la cui sopravvivenza dipende dai simbionti provenienti da Jaffa. Convinti che la tretonina sia una alternativa sicura, Teal'c e il team SG-1 devono convincere la Grande Sacerdotessa a mettere da parte la sua paura di diventare dipendente dalla droga prima che Goa'uld trovi le guerriere e le distrugga.
11 Evolution (parte 1)
La squadra SG-1 incontra un misterioso guerriero enormemente potente creato da Anubi. Mentre O'Neill, Carter e Teal'c si preparano a localizzare le origini di questo nuovo potente nemico, Daniel viaggia verso il Sud America per cercare il dispositivo lasciato sulla Terra dagli Antichi, che potrebbe essere la chiave per sconfiggere il guerriero nemico.
12 Evolution (parte 2)
Riuscita a localizzare la base segreta del superguerriero, Carter ha la missione di scoprire i piani di Anubis per il suo nuovo supersoldato. Nel frattempo, O'Neill organizza una missione in Sud America per soccorrere Daniel che, dopo aver trovato il misterioso artefatto, è stato rapito dai ribelli dell'Honduras che domandano un riscatto per la sua vita!
13 Grace
Carter viene ferita durante un   attacco alieno. Al risveglio è l'unica a essere presente a bordo del   Prometheus, intrappolata in una nebulosa inesplorata. Servendosi solo del suo   subconscio come guida, Carter deve trovare un modo per uscire dalla nebulosa   prima che questa possa distruggere la navicella, l'unico mezzo a disposizione   per ritornare a casa.
14 Fallout
Jonas Quinn ritorna sulla SGC con la scoperta che le miniere naquadria del Kelowna minacciano di causare un'esplosione al centro del suo pianeta natale, distruggendolo completamente. Riuscirà la squadra SG-1 a trovare una soluzione prima della totale distruzione?
15 Chimera
Daniel fa strani sogni sulla Città Perduta degli Antichi. Con il sospetto che la mente di Daniel sia stata manipolata, O'Neill, Carter e Teal'c devono trovare un modo per aiutarlo e allo stesso tempo impedire che le informazioni contenute nel sogno possano finire nelle mani dei Goa'uld.
16 Death knell
Dopo che il sito Alpha viene attaccato, Carter riesce a sfuggire al super guerriero grazie ad una tecnologia che potrebbe essere la chiave per sconfiggere la nuova arma di Anubi. Ferita e disarmata, con un invincibile nemico alle costole, Carter dovrà utilizzare tutta la sua abilità per rimanere in vita mentre O'Neill e Teal'c devono trovarla prima che sia troppo tardi!
17 Heroes (parte 1)
Quando l'Air Force invia un'equipe   televisiva a intervistare i componenti del programma Stargate, il personale   si mostra molto infastidito dalla presenza della troupe nella base. Le   tensioni aumentano mentre un'emergenza dallo spazio obbliga il Capitano   Hammond a restringere l'accesso ai giornalisti alla base.
18 Heroes (parte 2)
Con il compito di documentare l'importanza storica del programma Stargate, un'equipe televisiva viene autorizzata a osservare da vicino cosa realmente accade nella base. Ma all'improvviso un membro della SGC viene ucciso durante un'azione.
19 Resurrection
L'SG-1 ha l'incarico di investigare sull'assassinio di un gruppo di scienziati ritrovati presso una misteriosa base segreta dell'N.I.D. Durante le indagini per stabilire le cause dell'accaduto, si scopre che il gruppo di scienziati avrebbe eseguito delle manipolazioni genetiche per creare l'ultimo essere diabolico: un ibrido umano con la coscienza Goa'uld.
20 Inauguration
Durante il primo giorno del suo mandato politico, il nuovo Presidente degli Stati Uniti viene informato della missione Stargate e viene messo a conoscenza di tutti i dati relativi alla missione Stargate degli ultimi 7 anni.
21 Lost city (parte 1 e 2)
Convinto che sia la loro ultima speranza di trovare la Città Perduta, O'Neill accetta di ricevere nuovamente nella sua conoscenza degli Antichi (anche se la prima volta questo gli era quasi costato la vita). Mentre la sua mente inizia a deteriorarsi, insieme a Sg-1 O'Neill inizia un'implacabile lotta contro il tempo per svelare il segreto della Città perduta degli Antichi. ma non ha fatto i conti con Anubis, che sferra un attacco che potrebbe segnare la fine per l'umanità sul pianeta Terra.
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